KulturRegionale 2026
19.9.-10.10.

Schriftzug 'MOBILE ZOCK BUDE' in großen schwarzen Buchstaben auf pink-blauem Hintergrund über einer Person mit Controller und dem Schriftzug 'Ditzingen'
Schriftzug MOBILE ZOCK BUDE in schwarzer Großschrift auf pinkem Hintergrund

Die »Mobile Zockbude« in Ditzingen

Datum

19.-20.9.2026

Ort

am Marktplatz in der Nähe der Stadtbibliothek
Am Leien 4
71254 Ditzingen

Öffnungszeiten

Sa, 19.9., 13:30 – 21:30 Uhr
So, 20.9., 10 – 18 Uhr

Workshop »Game Development«

Datum

Sa, 19.9.

Uhrzeit

18 – 21:30 Uhr

Anmeldung

Die Teilnahme ist kostenlos, eine Anmeldung ist erforderlich:

https://eveeno.com/243837840

Informationen

Bei schlechtem Wetter findet der Workshop in den Räumlichkeiten der Stadtbibliothek statt.
Gebt uns bitte Bescheid, ob ihr für den Workshop einen Laptop benötigt oder selber einen mitbringt.

Workshop-Beschreibung

Du wolltest schon immer dich wie ein richtiger Gamer / einer richtigen Gamerin fühlen, die Nacht zum Tag machen und dein eigenes Spiel erfinden? Eine spannende Geschichte erzählen, fantastische Welten erschaffen oder deine verrücktesten Ideen in einem digitalen Game zum Leben erwecken? Dann bist du im Game-Labor genau richtig!

Hier lernst du Schritt für Schritt, wie Spiele entstehen: Von der ersten Idee über Storytelling und Leveldesign bis hin zu eigenen Figuren, Grafiken und anderen Spielelementen. Mit kostenlosen und einfach zu nutzenden Tools wie Bitsy, Twine oder Pocket Platformer kannst du direkt loslegen und deine ersten eigenen Spiele entwickeln.

Egal, ob du schon Erfahrung hast oder einfach neugierig bist: Im Game-Labor kannst du ausprobieren, experimentieren und kreativ werden. Aus deinen Ideen entstehen spielbare Prototypen, die an unserer Game-Station präsentiert und von anderen ausprobiert werden können.

Das Beste daran: Die Programme kannst du auch nach dem Workshop kostenlos weiterverwenden. So kannst du zuhause an deinen Projekten weiterarbeiten und deine Spiele immer weiter ausbauen.

Workshopleiter

Chris Binder ist freier Medienpädagoge und Berater mit den Schwerpunkten Game-based Learning, Creative Coding und Making. Er entwickelt mit und für kulturelle Institutionen pädagogische Projekte und begleitet Veranstaltungen sowie Fortbildungen für Kinder, Jugendliche, Erwachsene und Lernbegleitende.